Lego Worlds
När TT Games och Traveller's Tales släppte LEGO Worlds in Early Access på Steam hade spelet verkliga sandlådefunktioner i öppen värld. Spelare älskade det. Det var bara mindre justeringar kvar som att fixa de invecklade och obekväma kontrollerna. Föreställ dig hur förbryllade dessa spelare var när spelet släpptes från Early Access med problem med ofixerade kontroller och avstängd öppen värld. Som ett resultat har LW en mycket begränsad karta med två lägen: sökbaserad och sandlåda. Uppdragsläget förlitar sig på en kedja av uppdrag som låser upp nya föremål för en spelare om de är färdiga. Det finns två problem med det. För det första är dessa upplåsningsbara enheter redan tillgängliga i sandbox-läge. För det andra är alla uppdrag centrerade kring samma utmaningar som innebär att hämta något till NPC. Med Sandbox-läget kan du bygga allt du vill ha från legoblock men erbjuder ingen tom värld. Din värld kommer att befolkas med vissa mobbar och biomer vilket gör handlingsfriheten i detta läge värdelös. Konstruerade strukturer kan målas eller sprängas i pittoresk stil och det är det. Inga andra aktiviteter utformades för detta. Lego Worlds verkade vara en bra idé på papper men den faktiska implementeringen drabbades av en svag utveckling.
LEGO WORLDS RELATERADE SPEL
systemkrav
OS: Windows 7
Processor: Intel Dual Core 2GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 512MB GPU with Shaders 3.0
DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space